بازی مهره شیشه ای (هرمان هسه)
هرمان هسه (متولد 1877، , درگذشته 1962)، نویسنده آلمانی، کتابی نوشته است بنام بازی مهره شیشه ای (به آلمانی:Das Glasperlenspiel). ترجمه انگلیسی کتاب بنام " استاد بازی - ماگیستر لودی (به انگلیسی: Master of the game-Magister Ludi)" در 1949 منتشر شد، اما ترجمه مشهور آن با نام بازی مهرهٔ شیشه ای (به انگلیسی: The Glass Bead Game) در سال 1972 انتشار یافت و ترجمه فارسی (از انگلیسی) در سال 1380 توسط عبدالحسین شریفیان منشر شد.
هرمان به موسیقی و نقاشی آبرنگ هم علاقه داشت و کارهایی از وی بجا مانده است:

رمان بازی مهره ی شیشه ای در قرن 23 میگذرد و روایتگر زندگی فردی به نام "جوزف نشت" است که به درجات بالای انجمن "کاستالیا" رسیده است؛ کاستالیا، نام مکانی دوردست بوده که جامعه به منظور رشد و شکوفایی استعدادهای برتر نخبگان، آن را به وجود آورده است. سرزمینی که مشتاقان عالم معنا، دور از غوغای جهان در آن سکونت دارند؛ این سرزمین نمایشی از تلفیق فلسفه غرب با عرفان شرق، زیبایی با افسون، فرمولهای دقیق علمی با ترنم موسیقی است. در این شهر افسانهای رشتههای اصلی علوم انسانی مانند الهیات و فلسفه و همچنین موسیقی و ریاضیات از دیگر علوم سرآمدتر هستند و همهچیز با ارجاع به آنها سنجیده میشود. گروهی از دانشمندان که کاستالیان نام دارند، میخواهند اسرار گمگشتهی کهن را دوباره احیا و کشف کنند و اندکاندک بازی ویژهای ابداع میکنند با نام بازی مهره شیشهای.
جوزف از همان دوران کودکی، علاقه ی شدید و عجیبی به مهارت یافتن در بازی مهره ی شیشه ای داشت؛ این بازی، نیازمند آمیزش قوانین زیبایی شناسی با هنرهای علم گرایانه از قبیل ریاضیات، موسیقی، منطق و فلسفه است.
نظر هسه آن است که بشر در هیچ مرحلهای از زندگی نباید عقب بماند و پیوسته باید در دایرهای جدید نفوذ کند، همچنان که در «بازی مهرهٔ شیشهای» مهرهها باید پیوسته پیش بروند، زیرا سرشت توقف را نمیشناسند. این رمان، رمانی است کاملا مردانه که زن در آن نقشی ندارد.
نوشتن این کتاب در سال 1942 منجر به دریافت جایزه نوبل برای هسه شد.
البته یادآوری میکنم که این کتاب یک قصه سر راست نیست، خواندن آن حوصله می خواهد! حتی تا آخر نمیفهمید که بازی مهره های شیشه ای چگونه بازی ای است. معادلات خاص ریاضی و قواعد موسیقی از اصول این بازی هستند. برخی عقیده دارند که هسه تا حدی از بازی معروف go (قدیمی ترین بازی تخته ای با منشا خاور دور، بشکل زیر) و شطرنج برای طراحی بازی مهره شیشهای الهام گرفته باشد. در نهایت بسیاری از خوانندگان، در نیمه کتاب را رها میکنند.
در انتهای کتاب دو داستان مجزا هم دارد که خواندن آنها خالی از لطف نیست. حتی اگر کتاب اصلی را نخواندید، حتما دو داستان انتهایی را بخوانید.

![]()
![]()

سلام دوستان هنر دوست